Mängupõhine õpe: õpistsenaarium enne testimist
Seiklusmäng 6. klassile Loquiz rakendusega
Teema: Kas tunned kooli ümbrust? (Teemad õpikust: objektide nimetused, isikud ja asjad koolis, liiklemine, teejuhatamine)Õppeaine: vene keel B-võõrkeelena
Õpiväljundid:
- õpilased liiguvad koolimajas või väljaspool seda GPS kaardi abil;
- õpilased kasutavad seiklusmängus tahvlirakendust Loquiz
- õpilased järgivad mängu reegleid ja juhiseid
- õpilased kasutavad otsingumootoreid intrnetist vastuste otsimiseks
- õpilased teevad meeskonnatööd mängu jooksul.
Vajaminev digiõppevara:
- nutiseade töötava GPS rakendusega meeskonna või õpilase kohta (olenevalt sellest, kuidas mängus osaletakse)
- Loquiz rakendus nutiseadmes
- õpetajal konto olemasolu Loquiz keskkonnas, arvuti kasutamisvõimalus
Mängus võib osaleda meeskonniti, aga ka individuaalselt.
Keskkonna võimalustest on võimalik lähemalt lugeda ka artiklist "Loquiz - mäng nutikas kuues"
Keskkonna kasutamise, mängude loomise juhend:
Tegevuste kirjeldused:
Keskkonna võimalustest on võimalik lähemalt lugeda ka artiklist "Loquiz - mäng nutikas kuues"
Keskkonna kasutamise, mängude loomise juhend:
Tegevuste kirjeldused:
- Õpetaja loob küsimused, mängu ja avab selle ettenähtud ajaks.
- Õpetaja kontrollib, kas kooli iPadides on Loquiz rakendus, vajadusel paigaldab selle.
- Õpetaja testib mängu enne selle toimumist.
- Õpetaja planeerib mängus osalemise tingimused (kas individuaalselt, meeskonnas).
- Õpilased kogunevad mänguks.
- Õpetaja selgitab mängu reegleid ja jaotab õpilased loosiga 2-liikmelisteks meeskondadeks.
- Õpetaja jagab igale meeskonnale ühe kooli iPadi.
- Õpilased avavad rakenduse, alustavad mängu.
- Õpilased liiguvad mängu jooksul juhiseid ja kaarti jälgides.
- Mängu lõppedes liigutakse tagasi alguspunkti.
- Õpetaja mängu kulgemise ajal saab oma arvutist jälgida mängu kulgu: kus meeskonnad asuvad jmt. Õpetaja üldjuhul mängu ei sekku, kui selleks ei ole mõjuvat põhjust.
- Õpetaja teeb kokkuvõtte mängu tulemustest.
- Kõiki osalejaid tunnustatakse.
Kommentaarid
Postita kommentaar